`
webcode
  • 浏览: 5929671 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

合作开发机房收费系统过程中的收获与不足

 
阅读更多

这次合作开发机房收费系统的过程中,收获很多,不足之处也很多


收获


1知道了文档的重要性

用VB和VB.NET做个人版的机房收费系统时,总觉得文档和自己写的代码之间的距离比较大,不太重视文档的编写。当时写文档纯粹是为了完成任务,走过程。但是在合作开发机房收费系统的过程中,文档就显得非常重要了。
首先文档是团队内部交流的媒介。团队合作时,尽量减少人员之间的交流,而是用文档进行交流,文档的主要作用就是起交流的作用。所以团队合作中需要的各种信息都要以文档的形式出现,把合作开发所需的信息都写在文档里,这样就可以实现真正的合作开发了:负责不同部分的组员可以同时开发。


2学会了SVN的使用

团队合作当然少不了SVN了。在我们合作的初期,由于处于提高班反省阶段,所以进不了机房,也就无法搭建SVN系统了。所以我们最初选择了使用酷盘的协同办公功能来代替SVN。我是组长,我把我酷盘里的工程和文档通过酷盘的邀请功能把修改权限赋给了组员,组员接收到文件后,可以协同办公了,修改后的文件通过酷盘就可以更新到各自的工作空间。不过酷盘毕竟只是个替代平,使用它容易产生冲突,只能是特定的人更改特定的部分。
提高班开课后我们开始使用SVN作为版本控制工具,SVN要比酷盘方便和专业。但是由于开始只学了SVN的基本功能,后来出现了一些意外的状况,不过有了困难,才会去解决困难,我们才会进步,通过后续的合作对SVN有了进一步的了解。


3知道了常用的几种设计模式如何在具体项目中使用

用VB.NET做个人版机房收费时,只用了一个最简单的设计模式:单例模式。在合作开发时,我是组长,所以我负责画图,练习了其他一些常用设计模式的使用。自己总感觉外观模式有点多余,不过米老师说这次重在练习,所以我就硬把外观加上了。只有用了设计模式,才会用到接口等比较抽象的概念,才能体会到面向对象的好处。


4尝试了如何做团队的Leader

以前自己总是扮演Follower的角色,这次被指定为组长比较意外。自己总想第一次当组长,要尽量做好,但是实际当中总有各种各样的困难,感觉自己的领导力还远远不够,所以以后要加强这方面的锻炼,领导力是一门学问呀!


不足


自己感觉在合作开发过程中,不足之处还是挺多的,如果用一句话来形容那就是:不太规范。不过在后期我们认识到了这个问题,也吃了不少的亏,每个人都进行了反省。通过这次合作,我认识到了对于一个团队和集体而言,如果真想提高效率,规范和标准是必不可少的。


分享到:
评论

相关推荐

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics