我的新浪微博(wind瑞):http://weibo.com/tianrui1990
内容来自网络搜集并结合本人心得整理,推荐给大家:
“积分墙是在一个应用内展示优质的软件产品,以供用户下载安装的系统。用户在嵌入积分墙的应用内下载积分墙提供的产品将获得积分,该应用的开发者则能得到相应的收入。”
理论上,积分墙提供的是一种互动机制,让积分取代收费,将成本转移到愿意付费推广的广告商。这理论非常具有说服力,但经过一个多月的尝试,我才发现积分墙收入极其不稳定,总体上比Banner广告略好。从初始阶段用户反馈积分墙的体验不好,再到若干应用商店的封杀,我不得不思考如何提高APP的积分墙收入。
一、让APP真正爬上积分墙
几乎所有的APP都能使用积分墙,这个本质和Banner广告一样,但需要切记的是,并不是所有APP都能利用好积分墙。刚开始,我让原有的APP直接使用积分墙,收入在更新当天暴涨,随后就开始直线下降。用户理解到积分的用处后并不用花太多精力就能知道如何将免费使用时长最大化。这就是魔高一尺,道高一丈?
在迷茫着如何让精明的用户消费积分之际,我在一款壁纸APP中发现了积分原来可以用于下载壁纸专题,专题的内容非常出色,所以下载的用户也特别多。忽然间,我得到启发:不就是让用户下载精品内容或使用附加价值功能吗?
随后的一个星期,我开发出一款以有趣笑话为核心内容的APP,用户非常乐意使用积分浏览精品笑话,积分墙的收入也开始慢慢稳定。此后我所开发的APP都会与积分墙紧密结合,这些APP才算真正爬上积分墙。令我更惊讶的是,一些功能简单的APP善用积分墙后,偶尔收入会非常惊人。
二、增强用户体验,让积分墙成为APP的一部分
此前已经说过,在使用积分墙的前期,一部分用户反馈体验不好,有些忠实用户还发邮件让我停止使用积分墙,这一度让我有所动摇。实际上,我并没有放弃积分墙,而是根据用户的反馈进行修改。用户反馈最多的是不知道积分怎么获得以及消耗,不知所措的他们会感觉积分是带有欺诈性的。
为了解决一系列用户体验问题,我决定重新设计交互,让用户能知道如何获得积分,并且知道积分的好处。我一般使用的是有米的积分墙,通过简单的调用就能实现我想要的界面交互。很快我就完成了版本的更新,并且特意在更新内容中写明积分的使用方法。我发现原来的用户已经学会习惯积分墙,而新用户也不会抱怨积分无法获取。
现在市场上很多APP都在使用积分墙,就好像Banner广告一样,用户体验会随着时间迁移而增强。让用户忽略积分墙的存在最好的办法就是让用户感觉到积分墙也是APP的一部分内容。
三、积分内容坚持80/20法则
产品和用户体验的优化让我的APP收入有所提升,同时我也发现用户在慢慢流失,难道用户已经开始厌倦获得积分这个过程了吗?经过观察论坛和市场上面的评价发现,有一部分用户就因为积分不够用而放弃使用我的APP。对于一部分重度用户,在我的APP上需要消耗积分的内容确实有点多。
为了夺回那一部分重度用户(他们的贡献也是最多的),我决定将80%的内容设置成免费,因为80/20法则同样适用于APP市场。调整后,用户使用APP的时长增加了,收入也随之上扬,最重要的是大部分重度用户又回来了。
四、利用数据分析进行重点推广
很多开发者都厌倦推广自己的APP,我曾经也是如此,之前坚持产品为王的我也只会在几个重要的市场上传APP。随着竞争对手的迅速增加,产品为王的路线明显不行,因为我的APP只能算是中等水平。一次偶然的机会,我看到某个博客有APP推广教程,所以也跟着学习如何推广。
开始学习推广时,我觉得很累,每次更新版本都要提交到30多个网站,往往需要花费一天的时间才能推广完毕。当然,对于精明的开发者,总会想到利用友盟的数据监控每一个网站带来的用户量。分析过多个APP的推广数据后,实际能带来稳定用户量的只有10多个网站,如此一来,我的推广工作就变得轻松多了。自从学会重点推广后,我就可以将更多精力放在APP开发中,收入也随着产品质量的提高而有所提升。
五、控制APP更新时间
做完前面4项工作后,我以为积分墙的收入将会稳步上升,但结果表明我想得过于简单了。每次更新过后的第二周,部分APP的积分墙收入就开始停止上升,略有降低。虽然我对此时的收入也很满足,但这个问题必须要解决。
通过观察用户消耗积分的行为,我很清晰地看到用户在前期就习惯了积分,并且获得足够的积分。部分APP的用户活跃度降低,从更新后的第二周开始,只有新用户才会使用并获取积分,因此第二周的收入会有所停滞。我所能想到的解决方法就是控制APP的更新频率,当然对于质量好的APP,就不需要频繁的更新了。
更新效果很明显,两个星期一次的更新让那些质量一般的APP都能带来稳定的收入,因此现在我的APP积分墙收入已经非常稳定。
通过上面的方法,我觉得每一个开发者都能提高APP的积分墙收入,产品依靠的是积分墙精神,推广依赖的是个人努力。
我的新浪微博(wind瑞):http://weibo.com/tianrui1990
分享到:
相关推荐
Android牟利之道(1.2.3.4.5.6)
Box 原名:Restart System UI,后更名为:箱子 引用的Android Shell库:...已编译并上架酷安,根据开源协议承诺永远不从此项目中牟利,永远不架设广告。 https://www.coolapk.com/apk/162855
java俄罗斯方块源码 版权声明 本内容版权归Creative ...Group所有,主要用于辅助有兴趣学习Android的朋友学习,未经Creative Sway Group允许不得用于牟利经营。2016年2月3日开始成效,特别在此声明。 目录
欢迎使用我们的CSE 110 Android银行应用程序! 团队名称:The Rising Thumbs Quarter:2014年秋季大学:加州大学圣地亚哥分校团队成员(不分先后): David Dantas Vyom Shah Xavier Tejeda Sanskriti Mehta Joshua ...
“精准营销”-拿个人信息牟利.docx
计算机2班牟利颖(1).psd
2021年全行业报告,各行业报告
本工具推出以来一直坚持免费,但是很多人却以此牟利! 拿到淘宝拍拍,等地方进行贩卖!所以从本版本开始 将本地版本改为服务器验证版本!让所有客户端都可以 接受到最新的更新信息,以便从网络上下载任意一个版本 ...
快播传播淫秽物品牟利案庭审记录文稿.doc
传播淫秽电子信息牟利情节的司法认定.pdf
香港屯门区非牟利幼儿园列表[借鉴].pdf
传播淫秽电子信息牟利犯罪司法解释适用问题.pdf
此程序是一套成型小球游戏软件源码,仅供学习使用,切不可用于个人牟利。 一经发现将追究责任,谢谢配合。
传播淫秽电子信息牟利犯罪最新司法解释适用若干疑难问题.pdf
来自微软的人脸数据集MS-Celeb-1M数据集,公共人物人脸数据集,请自己使用,不要传播牟利,官网已经下架
最高人民法院 最高人民检察院 关于利用网络云盘制作、复制、贩卖、传播淫秽电子信息牟利行为定罪量刑问题的批复.pdf
最高人民法院 最高人民检察院关于利用网络云盘制作、复制、贩卖、传播淫秽电子信息牟利行为定罪量刑问题的批复.pdf
不得用于牟利! 如有违反, 使用者请自行了断! Sublime_Text2 注册鸡 注册玛 补丁和 补好的裆 如果为了学习, 请使用以下的注册玛 -----BEGIN LICENSE----- Smirn0ff V0dka Unlimited User License EA7E-19577 ...
随便码的俄罗斯方块仅供交流禁止牟利
毕马威中国与中电、数码港、香港宽带JOS、智慧城市联盟、西门子、WeaveCo-Living和威信集团合作发布第三份年度报告,分析影响中国香港于未来十年转型为智慧城市的内外部因素,并探讨如何有效地利用管治、智能基建和...